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來源: 直播吧

設計師表示不會針對特定戰隊調整英雄版本_LPL直播

在S15全球總決賽即將來臨之際,英雄聯盟的首席玩法設計師Matt Leung-Harrison接受了Esports Insider的采訪。他主要談到了即將在比賽中使用的25.20版本更新,展現了對未來可能出現的英雄動態的關註。

在被問到目前25.20版本仍存在不確定性的情況下,他們有哪些英雄在關註之際,Matt提到卡密爾引起了他們的註意。她與賈克斯相似,都是當前遊戲中稀缺的後期物理戰士。除此之外,雖然我們在AP上單的位置看到了格溫和兔子,但後期發力的物理英雄仍顯不足。甚至船長和吸血鬼也有可能成為未來的關註對象。

在打野位方面,設計師透露他們正在關註莉莉婭、火男和皎月這些AP打野英雄,同時人馬、螳螂以及千玨這類英雄在特定陣容中也顯示出很強的能力。蔚同樣在考慮之中,一些賽區甚至已經開始嘗試使用劫。如今,打野位幾乎被猴子、潘森、巨魔、皇子和夢魘等戰士所占據,因此他們努力豐富這個位置的英雄選擇,以提升遊戲的多樣性。

在對於中路英雄的討論中,雖說經過增強的爆發型英雄生態已相對理想,但他們仍然在評估冰女、瑞茲、烏鴉、螞蚱、龍王和小法師等英雄。待各賽區的比賽結束後,他們將於周一重新審視這些英雄的調整方向。

在談及哪些英雄值得粉絲特別關註時,Matt表示目前尚不確定是否會有戰隊使用隱藏招式的冷門英雄,但老鼠在後期選人階段有強勢表現,寒冰在經過增強後也可能有機會亮相,派克則在特定陣容中能夠發揮關鍵作用。同時,已有賽區嘗試選用狼狗和劫,且根據陣容搭配,蒙多、薇古斯也可能登場。當前版本非常開放,他們的目標是讓更多英雄在比賽中成為可選名單中的一員。

最後,針對觀眾提到“拳頭公司會削弱熱門戰隊使用的英雄”這一說法,Matt明確表示他們不會針對特定選手或戰隊進行調整。他們關註的是各賽區的整體趨勢、數據和英雄選取率,理解不同賽區的生態和玩法風格至關重要。避免關註個別賽區,確保決策的平衡性是他們的重要任務。

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